7/10. 在私人记忆与历史叙事中模糊不定的卡隆对角色本身并不关心,如果说航天梦和躺着装死、街头行进的乐队还属于卡隆的童年记忆,那么政治局势、身体检查和生产过程等诸多感知已超出儿童的经验,从不纵深运动的横摇将观众置于角色很近又防碍着共情,未展现过她们对事件的内心回应只催促她们带出事件,就像怀孕被甩的女佣待在光线最暗的狭小角落,画面最亮占据视觉中心的是银幕上飞行员亲吻修女,女性命运注定被摄影机忽视;男主人的脸被滤去,形象伴随门内跳跃的狗、头灯照亮的墙壁瓷砖、后视镜和拿烟的手一系列低机位局部细节,暗示其弃家的决意,无论是男主人执幼地将宽大的汽车停进狭窄走道,还是女佣男友拿着一根浴帘棍炫耀武功,对男性的嘲讽往往细腻妥帖;女性不断接受厄运挑战,如那名扮演怪兽的青年,在历史洪流中被推着肩膀,依然对火灾歌唱. 这是一个封建时代中国女人的悲剧,父亲一死,她被继母嫁给(卖给)了染坊主,染坊主家暴,她靠天青翻身,儿子大了,却仇恨生父,最终害死养父(染坊主),杀死生父. 很清晰的可以看到,她悲剧的一生在于她从来不能为自己的人生做主,只能靠运气遇到一个男人,好则大幸,不好,则多麻木或发疯或自杀,像田小娥一样通过通奸找到盟友反抗丈夫几乎是唯一出路,但在旧时代又面临无尽的道德压力,社会影响,家庭后果. 儿子虽杀了父亲,但却没能超脱这悲剧的轮回. 菊豆失去了一切的男人,却未得到自由,而是没了人生. 无一人无辜,但又无一人有意,他们都惹人厌恶,又值得同情. 这一切才是超越这一个例的可悲和无奈. 冤冤相报,没有赢家. 老谋子挖掘够深,或是原著够好. 染坊使他能尽展色彩天赋. 演员极其细腻到位. 李保田精彩,巩俐天才,尤其喜欢偷窥洞那一段《新挑战》是一款强PK类动作网游,由韩国gamehi采用自主研发的新一代3D游戏图形引擎开发完成,并以游戏中的核心反派角色Karon进行命名. 游戏于2005年7月上市. 为追求动作游戏的爽快和极致,Gamehi不惜重金专门邀请各国动作高手参与游戏动作制作,采用真人捕捉技术的研发和运用. 这一大胆的举措,最终成就了人物动作的自然细腻和连贯震撼.
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